Banco de assets para povoar o mundo · gerado 2026-06-23 03:50
🗺️ Mundo em 360° (semi-editor) · 🐎 Jogável
| Elemento | Status | Hoje | Sugestão premium |
|---|---|---|---|
| ✅ Castelo / torres / muralhas | Temos | KayKit + 136 prédios BlenderKit | Hub pronto. |
| ✅ Igreja / mosteiro | Temos | KayKit church + BlenderKit | Pronto. |
| ✅ Casas / vila | Temos | KayKit homes + Quaternius village + BlenderKit | Vila rica. |
| ✅ Mercado / tendas | Temos | KayKit market + BlenderKit | Pronto. |
| ✅ Ponte de pedra | Temos | KayKit bridge + Quaternius | Pronto. |
| ✅ Portão / muralha | Temos | gate + Quaternius wall entrance | Pronto. |
| ⚠️ Templo clássico (colunas brancas) | Fraco | Sem match forte (usei 'barracks') | BUSCAR BlenderKit: 'greek temple','roman temple'. |
| ⚠️ Ruínas (colunas quebradas) | Fraco | Quaternius/KayKit ruins parciais | BUSCAR: 'ancient ruins','broken columns'. |
| ❌ Caverna na encosta | Falta | Sem asset de caverna | BUSCAR: 'cave entrance','rock arch'. |
| ⚠️ Jardim formal (fonte+sebes) | Fraco | Props soltos | BUSCAR: 'fountain','hedge','topiary'. |
| ⚠️ Porto (docas+navios+farol) | Fraco | Kenney pirate parcial | BUSCAR: 'sailing ship','wooden dock','lighthouse'. |
| ❌ Arena / coliseu | Falta | Sem arena (usei 'archery range') | BUSCAR: 'colosseum','arena'. |
| ✅ Árvores / floresta | Temos | Quaternius nature + BlenderKit + KayKit | Pronto. |
| ⚠️ Rochas / penhascos | Fraco | Boulders soltos | BUSCAR: 'cliff rock','rock formation'. |
| ✅ Animais | Temos | 96 BlenderKit + Quaternius | Pronto. |
| ✅ Monstros / D&D | Temos | 102 BlenderKit + Quaternius | Pronto. |
| ✅ NPCs / personagens | Temos | 80 BlenderKit + KayKit + Quaternius | Pronto. |
| ✅ Props | Temos | 112 BlenderKit + KayKit | Pronto. |
| ✅ Materiais de chão (PBR) | Temos | 27 ambientCG 2K | Pronto. |
| ❌ Água com shader | Falta | Só plano translúcido | Implementar shader (ref. Bruno). |
| ⚠️ VFX (magia/fogo/clima) | Fraco | 3 repos de referência | Implementar partículas/clima. |
| ⚠️ Iluminação / AO / céu | Fraco | Hemisfério+sol simples | Baked AO, céu HDRI leve. |
| Fonte | Modelos | Packs | Licença |
|---|---|---|---|
| blenderkit | 622 | 0 | royalty_free (BlenderKit) — embarcar GLB otimizado, não redistribuir fonte |
| quaternius-oga | 0 | 24 | CC0 (Quaternius via OpenGameArt) |
| opengameart | 0 | 1 | CC0 (OpenGameArt) |
| kaykit-extra | 2875 | 0 | CC0 (KayKit / Kay Lousberg) |
| kenney | 0 | 14 | CC0 (Kenney) |
| ambientcg | 0 | 27 | CC0 (ambientCG) — materiais PBR 2K |
| vfx-ref | 1 | 0 | código MIT/ref — VFX/clima (referência técnica, não asset) |
| kaykit (base) | 1604 | 0 | CC0 (KayKit) |
| drive-curated | 19 | 7 | curado do Drive do Daniel — verificar licença por asset |
| drive-curated-2 | 259 | 8 | curado do Drive do Daniel — verificar licença por asset |